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    (浅谈天龙八部OL峨眉玩家的PK):   天龙八部私服  
 
 
 
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浅谈天龙八部OL峨眉玩家的PK与副本操作
校场PK之

    峨眉对天山:
  
  天山一般是隐身进,兰花出,(个人建议峨眉进阶4抗同生,八门,溪山,天外。此PK论建立在与峨眉同宝石水平或高出峨眉一个宝石等级以内。)若是进阶同生的自不必说,进阶兰花的,8秒控制,加强控3秒,但要扣除1到2秒,天山得先用状态技能再能攻击,如移花。因为天山不可能在校场外开状态。一轮控制后,峨眉基本残血,在还剩2秒时,暗器技能一直按着不放,等控制时间过去后一旦控制住天山,立马走远2步,加血,如果天山阳春,就月落。这时天山被控时间过去了,会跑过来,临近2步时障眼法,没失明就隐身跑远,然后加血,等天山再次靠近时,基本已经满血或大半,不要求每个峨眉都能一直放风筝,但此时除非天山隐身等第二轮,不然互相平推,并不可能秒掉峨眉,峨眉可以边加边打,差不多在第二轮之前就能磨死。个人认为抗掉一个进阶的天山,还是很好打的。
  
  峨眉对明教:
  
  这是除了天龙之外第二蛋疼的对手。进场跟随明教不要放,10秒保护临近2秒时开始母鸡不放,运气好碰见不熟悉打法的对手,可以躲掉1到2个技能。千万不要隐身,地狱火,打怒,烽火,葵花,怒火,死。不谢!同宝石阶段能秒掉峨眉的,天山明教天龙武当。逍遥算半个。母鸡后开始跟随明教,时间一到立马强控暗器,月落先不要用。打了几个技能后明教开始反控,在烽火和葵花的衔接口,如果能抢先手月落,加血,基本峨眉赢,如果烽火葵花连起来了。自求多福吧。
  
  峨眉对天龙:
  
  个人认为是最蛋疼的对手。进场一轮技能然后打怒上坐骑等第二场打怒然后平推不谢!当然遇见这种无耻的对手,峨眉也可以召唤BB出来满蓝。即使不上坐骑等第二轮,一半的蓝的损失也足够让峨眉蛋疼。唯一一个可以注意的地方是眼睛好手要快,天龙开百中时立马母鸡,可以躲掉一次中冲和八门。所以要一直保持较远距离,也是为了躲一个近身群。如果没躲掉,进阶把门中冲的,基本就秒掉了,就算残血也基本死,因为蓝不多了。这俩个门派基本无解,看操作和运气吧。
  
  峨眉对武当:
  
  最后一个有实力秒峨眉的对手。不抗天外的话,长打30秒左右的控制,秒同宝石跟踩死蚂蚁一样。不过这控制时间太长也为峨眉提供了机会。武当只能心算控制时间。峨眉中途的母鸡是不能停的,一旦武当因计算失误或手慢而导致第二轮被母鸡先躲掉,那武当必死。且这并不是靠运气,至少一半以上的武当并不能精确到半秒去计算控制时间。如果遇到还剩两三秒就第二轮的武当,只要还有残血,也是有很高的胜算。总之武当不比天龙,秒不掉只有等死了。
  
  峨眉对丐帮:
  
  个人认为是出进阶后最强的门派,CD时间太短了有木有!加血都加不上,伤不起啊。对别的门派可以保持四分之三都不用加血,对丐帮绝对不行!时刻保持满血,横扫母鸡不谢,多用技能不要怕耗蓝,平推的话多未击中。打高一个宝石的丐帮大部分难赢,但同宝石的,胜算还是很大的。除了手残党。
  
  峨眉对星宿,慕容:
  
  楼主到现在在区里打过的星宿,慕容玩家不超过1指之数。。。。。赶脚压力不大。
 峨眉对逍遥:
  
  进阶一出,逍遥尽废。放不大的逍遥,高一个宝石虐他,跟虐什么一样。即使放大次数较多的,同
  
  宝石进阶,也不要太容易就能赢。要想赢放大犀利且石头高一段的,则需要操作了。峨眉校场PK,对逍遥,武当,天龙,是最容易把蓝耗尽的。所以打逍遥的时候那些什么延年益寿的技能用不要用了。打逍遥。时刻保持眼睛要亮,母鸡不要乱用。只有放大才用。且注意诛仙阵的放置位置,宁愿被多打几下跑远了,也要保持远离阵。被画地时,聪明的逍遥会跑远,不跑的逍遥直接月落,走远加血。跑的逍遥如果隐身或跑远看不见则看你的手快不快,轻功在1秒时按住,时间一到立马反方向飞。如果看的见,则暗器或强控,一般是能比他爆的快的。被八阵爆时不要站着不动,尽量跑远,因为随时会被放大而不能反控。同宝石阶段,逍遥放大一次必死,放大2次半数,放大三次大部分不能赢,放大4次必死。
  
  峨眉对少林:
  
  真心懒得放风筝。除了高修炼的,少林这种门派。。。没有悬念。尤其是那种只会堆血没攻击的。一个隐身轻功清新,就足以完虐和尚。
  
  峨眉对峨眉:
  
  坚决不打,太恶心,就算不带BB,没七八分钟,能结束?不加血的话也没意思,尽量躲月落,看见别人轻功过来你就跑。
 

 
  峨眉PK之野外:
  
  人多月落隐身母鸡回城。落单的话,不要带攻击BB,人家打手一下就推死了。带出PKBB后,笑哈哈,带BB的峨眉谁能打死。至少跑是轻松的。如果是你想杀人的话,带个净化或者神佑,就足以在同宝石内保持无敌了。唯一恶心的是如果对方想走,峨眉也是么有什么办法的。所以尽量把控制技能留在对方还剩三分之一血左右的时候,直接秒死。对于那些连附近频道选人都不懂的小白,那也没有办法了。以上言论皆建立在同宝石或高出峨眉一个宝石阶段的对手。
  
  职业副本峨眉的玩法:
  
  小副本毋庸赘述,此处只谈几个常刷的副本。峨眉刷副本主要职责是加血,第二是打血,攻击最后。碰见煞笔骂峨眉不加血或+++刷屏的人,直接飞不谢。不是峨眉不懂峨眉的苦。
  
  四绝:

尽量上YY,野队的话跟队长说好,峨眉先到,队长后到,峨眉站好位后,昭君放出来,队长一靠近任青青,1到1.5秒时昭君按下去,同时月落和春花。峨眉和队长的手都一定要快。遇见不会开的队长,犀利的峨眉也可以选择自开自打,楼主对此尚在研究阶段,4出2就谢天谢地了。首先队友都走远不要影响峨眉,然后峨眉靠近任青青,对话框打开后,移动到BOSS的位置,然后昭君放出来,手不快者勿试。一点开始立马昭君按下去。一般第一关和第四关成功率较高。第三关有的人以为不能打,其实也是可以的。就像新副本一样,要会选地点,稍微远离BOSS一点,在昭君的范围内,是可以打出来的。如果是垃圾队。建议峨眉自开自打,且让队友先不要过来,因为峨眉是可以无限打血的。楼主曾3开然后T俩个号,自己单刷,虽然刷了45分钟一次,但是打血之类的是4出4的。第三关带攻击BB,砸技能。最后靠近的月落。4级属性的峨眉就能轻松过第三关。
  
  小票:

在这个大票秒的年代,小票似乎没什么可说的,唯一一个和大票一样的,打血,在BOSS将出未出的时候,也就是54321的1秒后,1到1.5秒之间,按下昭君。这个是鄙人的得意之处,刷票鄙人的打血率在6出3以上。唯一值得注意的是BOSS,13W血的加血快的峨眉就可以开始尝试抗了,不过还是建议15W了再抗,比较稳妥。大票的话,55W就可以加血抗一次了。
  
  大票:

没什么可提的。现在基本都是一个峨眉。第二关带体力BB出来吸引小怪的攻击。注意母鸡和BB的运用。全3以上的队伍,过大票有难度?
  
  少室山:

也没什么可说的,攻略自己上网看,峨眉的玩法倒没什么,第三关最后一栏不要加就行了。以及第一关,蓝的保证。
  
  新副本:

无限打血点1:58,73.2:上157,48.下154,107.3:190,175.4:74,200.小技巧在于第一关峨眉站风的话带神佑BB,满怒,满血,当队友来不及打死风时,神佑,没有神佑就在1秒结束时立马母鸡,可以躲掉,实在没躲掉,残血了也是没事的,但前提是满血,只会留很少的血量。蛋攻击峨眉时要么神佑母鸡,要么拉着跑。在风出之前,峨眉确定自己是最远距离,提前母鸡,也会躲掉一次风。第二关,需要注意的是荆棘出在峨眉脚下时,还剩2到1秒时,轻功到较远的没人的地方,就能躲掉。第三关需要注意的是牛,当牛点名时,发现来不及躲掉,就月落然后撞上去,牛就会消失,母鸡也一样。第四关,拉铁骨或元神时,可以提前在圈里释放初级技能燃烧陷阱,可以把怪拉来。别的倒没什么。强队2个峨眉足够。一般队3个峨眉也随便刷。
  
  快捷键的运用:
  
  首先,系统设置里,锁定快捷键,这样使PK时不会出现一拖技能技能跟着鼠标走,导致手忙脚乱。第二,这个看个人习惯,和每个人外挂的设置。鄙人是将自动选择改为F1,快捷栏里,F1是加定力,F2是门派自动攻击技能,F3是清新。打怪时F1F2连按,就自动打怪。F3则加血,中指放在F1上不动,食指在F2F3之间滑动,无名指在TAB上。
  
  以上言论皆出自个人论点,带有感情色彩。不做公论。
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